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バハ侵攻編2層攻略(修羅庭ver)

(´・ω・`)ノ チャオ♪
引き続き2層攻略あげときます小雪ですw

めんどくさいなぁ〜と思いつつ
いずれは身内で安定攻略できる様
がんばりますw

いつも通りの小雪式の
簡易攻略なのでナンタラカンタラ…


侵攻2層のポイントは
・声を見逃さない
・叫びを見逃さない
・ペトリを見逃さない

とにかく石化テロさえ無ければ勝てるのが2層です。
逆に石化テロがあると一瞬で壊滅しますw

=========構成===========
タンク×2
詩人×1(バラ要因、慣れたPtなら要りません)
近接×2(LB要因)
召喚×1(ルノー誘導)
ヒラ×2

メリジューヌは一定周期で遠隔にファイラ×2を使う為
誰にファイラが行くか限定する為、遠隔DPSを2にします。
遠隔3の場合は1人メリジューヌにくっつき疑似近接をする。

またルノー誘導は動きながら火力の出せる召喚が最適ですが
遠隔であれば何でも出来ます。

=========基礎知識===========

◆呪詛の声(声)
定期的に使用、ランダムでタンク・DPS・ヒラの3人に▽マークのデバフ
デバフが切れるタイミング(8秒後?)に対象者の前方範囲石化ビーム
このビームに当たったPCは石化、メリジューヌに当たった場合は強化バフ

その為対象者スミなど誰も居ない方向に石化ビームを出してから戻る
ヒラはルノーに当ててルノーを叫び時に壁にする

◆呪詛の叫声(叫び)
フェーズ2から定期的に使用ランダムで1名に◎マークデバフ
デバフが切れるタイミング(8秒後?)に全範囲石化ビーム
その為叫びはルノーを壁にして安地を作る事でしか回避できない。

bahave02_02sakebi

ルノーと叫び対象PCの距離によって遮断角度が変わってしまう為
より安全なポジションをとった方が確実
かと言って叫び対象者とルノーの位置が近過ぎると突き抜けるw

◆石化
声・叫びに当たった場合効果時間中石化し
1発でも攻撃されると割れる(死亡)
また石化中も声・叫びの対象にはなるので
最悪の場合遠隔がファイラに巻き込み殺すことで
立て直す事も出来る。

◆サークルオブフレイム(通称:ファイラ)
一定間隔で遠隔対象に2発(2PC)に範囲攻撃
抽選は遠隔DPS⇒ヒラの為
遠隔DPSが2人の場合確定しヒラが楽になる。
耐えれるのは1発なのでポジショニング必須

◆ルノー
一定時間ごとに巨人出現FAを取った人を狙うので
誘導役以外は手を出さない。ルノーの攻撃は即死なので
誘導役はFAを取り距離をとって所定のポジションに誘導
ヘビィが付いている為足が遅く、FAを取った人が近付かない限り
攻撃される事は無いので落ち着いて誘導する
バインドも有効(ミアズマでも立ち止まる)
ヒラが声を当てる事により叫び時の壁にする。

◆ペトリファクション
フェーズ4から追加
ラミア・プロセクターが使用発動時
対象を見ると石化(対象方向を向いていると)
詠唱確認したら後ろを向く
プロセクター撃破後はメリジューズが使う様になる。

=========フェーズ1===========

戦闘開始前にフィールドマーカーで
ルノー固定位置C
叫び遮断時の安地目安A-Bを付けておく
但し安地はあくまで目安、叫び対象者の立ち位置で
遮断角度も変わってしまうので注意FTも忘れずに

bahaver02_02_01

ヒラはセンター・タンク&近接は安地で
遠隔はファイラを巻き込まない位置にそれぞれ配置

ルノーは誘導役がFAを取りCに誘導
ヒラが声をルノーに当ててルノー管理(背後)
1匹目のルノーは要らない子なので石化後壊してok

声処理しつつ削る
とは言ってもエフェクトが派手な上
発動まで8秒もある技なので見逃す事はまず無いw

近接とタンクはメリジューヌに近過ぎると(範囲サークル)
声発動前にメリジューヌにバフが付いてしまうので位置注意

=========フェーズ2===========

フェーズ2から叫び追加
一定時間毎に1匹づつラミア・デスダンサー(ダンサー)出現
侵攻2層一番の山場wここを越えれるPtはクリアを狙えるw
とは言っても安地誘導&退避の叫びが加わるだけなので
結局は落ち着いて石化テロしない事

bahaver02_02_02

まずルノー出現後?にダンサーが①の位置に出現
この後叫びがある為STは早めにダンサー出現位置で固定

その後叫び発動後に②の位置にダンサーが出る為
STは叫び時にはタゲ取りの準備をしておく
②のタイミングでは叫びは来ないので安地誘導する必要は無い
兎に角全力で削る、
②を早く倒せれば③の誘導に余裕が出来る為
このタイミングに最大火力を合わせる。

その後、声の後に③のダンサーが出現
③処理は叫びが有る為安地誘導する

火力が足りないPtでも落ち着いて
タゲ維持&安地誘導をすれば処理出来るので
STは出現タイミングと出現場所を把握しておく
叫びのタイミングは①処理中と③出現後なので
火力が低く削り切れない場合は
処理中ダンサーを持ちながら誘導

また遠隔はファイラがある為
叫び時のみ安地に逃げ込む
最悪ファイラは遠隔同士が
2発巻き込みとかしない限り死なないので
遠隔以外には当てても大丈夫です。

またダンサーはイタイ前方範囲をもっている為
誘導経路にかぶらない様に気の効いたポジショニングを

フェーズ2からルノーは全てCに誘導
ヒラが石化・破棄管理
石化タイミングがズレてしまうルノーのみ壊しても良い

=========フェーズ3===========

フェーズ3からはダメージ床追加
ラミア・フェイトディーラー×4追加

bahaver02_02_03

ダメージ床は一定時間毎に中央⇒内周⇒外周に発生
この床は大したダメージを受けない為通り過ぎる
程度には乗っても大丈夫です。ただ15秒後に光って爆発するので
このタイミングで乗っていると死にますw

またディーラーは弱い為
結局、声と叫びだけ落ち着いて対応すれば大丈夫なフェーズですw

=========フェーズ4(最終)===========

遂に最終フェーズですw
プロセクター・ペトリファクション追加です
まぁここまで来たPtなら正直簡単ですw

bahaver02_02_04

HP35%ほどでプロセクターPOP
STはプロセクター出現に備えておく
プロセクターはペトリファクションを使う為
まずはペトリを回避
その後近接LB&集中攻撃で速攻

プロセクター撃破後は
メリジューヌがペトリを使う様になるので

声・叫び・ペトリをそれぞれ
落ち着いて対処しつつ削れば2層攻略です。

2層はとにかく石化テロをしない事です。
エフェクトも派手で時間的にも余裕も有るので
落ち着いてギミック対応さえすればクリア出来ます。

ギミック自体は1層より簡単です。
兎に角冷静に対応する事です。

=========役割・コツ===========

・MT
姫ちゃんw声・ペトリだけ見逃すなw

・ST
フェーズ2・フェーズ4の素早いタゲ固定&誘導が唯一最大の仕事w
声・ペトリ見逃すなw

・近接DPS
姫ちゃん2w兎に角削れwSTが安地誘導もするはずなので
声・叫び・ペトリだけ見逃すなwプロセクターにLB

・遠隔DPS
雑魚誘導時に誘導経路にかぶらない気の効いたポジショニング
叫び時に安地逃げ込みが大事
声・叫び・ペトリを見逃さず
素早くファイラ巻き込まない位置に退避する

・遠隔DPS(誘導役)
ルノーを上手く誘導しつつ石化対策
おそらく一番大変なポジション
その為事故防止を最優先にした方が良い
最悪ファイラ巻き込んでも大丈夫なので
遠隔相方だけ巻き込まないポジショニングを

・ヒラ
ヒラも基本的に絶えず安地にいるので
ファイラ対象者への定期的なヒール・タンク維持
声を背後に吐きルノーに当てるのがお仕事

=======================

1層より難しい所はミスが壊滅に直結しやすい所だけですw

ではでは
☆⌒(*^-゜)ノ~♪see you again♪~ヾ(゜-^*)⌒☆
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通  称◇小雪
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F   C◇Garden of Asyura
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